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Epic投下2500万美元 帮Unity引擎开发组投奔虚幻引擎

来源::网络整理 | 作者:管理员 | 本文已影响

对于这场突如其来的大战,Unity的联合创始人Joachim Ante表示,Improbable昨天对于情况的报告有失公允,并对实际情况进行了进一步解释。他还表示,“Unity从未与任何游戏开发者进行私下沟通让他们停止运营使用Improbable服务的游戏。”

Epic工作室与游戏界独角兽Improbable公司达成合作,计划共同帮助那些遭到开发困境的开发组。

许多使用Unity引擎的开发组都面临两难的局面,因为Unity已经正式封锁了Improbable开发的游戏测试环境Spatial OS,所以不得不面临放弃一部分设计概念,或者花钱购买付费引擎的选择。

Epic投下2500万美元 帮Unity引擎开发组投奔虚幻引擎

在一份联合博客文章中,Epic工作室CEO Tim Sweeney和Improbable公司CEO Herman Narula表示,他们要“再次确认对游戏开发者们的承诺,为他们带来最好的引擎和技术套组,提供相互兼容的标准,让每个人都能参与,同时也尊重开发者选择合作伙伴和软件组成要素的自由。”

因此,两家公司为了帮助那些面临困境的开发组,宣布建立2500万美元的基金。

“Epic工作室和Improbable公司将共同建立2500万美元的基金,帮助那些有需要的开发组,转移到更加开放的引擎、服务和软件生态中。这个基金将会以多种资源的形式发放,包括虚幻引擎开发授权、Improbable开发者资助、还有Ecpi商城资助等。”

“我们相信我们是新世代的开端,这个时代将有更加包容的网络游戏,成为我们每日生活的一部分。让这一切成为现实还需要Epic和Improbable付出更多努力。这也需要一个更加成熟、广泛的产业基础才能实现,需要由各个公司联合起来组成的社群,由共同的公平、开放价值观连接,尊重开发者的选择,在不同平台、软件、服务之间兼容互动。我们鼓励其他相同观点的人主动联系我们,让我们找到实现这一愿望的更多方式。”

对于这场突如其来的大战,Unity的联合创始人Joachim Ante表示,Improbable昨天对于情况的报告有失公允,并对实际情况进行了进一步解释。他还表示,“Unity从未与任何游戏开发者进行私下沟通让他们停止运营使用Improbable服务的游戏。”Ante补充说,这件事早有酝酿,Unity早在一年前就告知过Improbable相关事宜,六个月前进行了官 方措辞的通知——他们最终决定关闭Improbalbe的 Unity引擎授权码是两周以前的事。


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